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美邦片子导演()发通晓“平行蒙太奇”(或称

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美邦片子导演()发通晓“平行蒙太奇”(或称

  

美邦片子导演()发通晓“平行蒙太奇”(或称

  ()说:“两个蒙太奇镜头的对列不是二数之和,而更像二数之积。”罗姆解释说:“把两个镜头连接起来,有时可以产生这两个镜头本身所没有包含的(),同样地,把画面和声音结合,也可能产生这种新的意义。可惜现在的剧本往往过分依靠语言,几乎不运用画面,把画面完全留给导演去处理,电影不应()。”

  处理素材的方法——蒙太奇结构;场面的蒙太奇结构;段落的蒙太奇结构;电影剧本的蒙太奇结构

  1900年,英国人()根据剧情的需要,第一次把摄影机推动起来,变换镜头的方位,从而产生出不同的景别,使电影从原来固定的距离和固定的视点中解脱出来。

  美国电影导演()发明了“平行蒙太奇”(或称“交叉蒙太奇”),电影可以使发生在同一时间内交替出现的场景呈现在观众面前,使之和实际生活相似。

  电影打破了舞台演出和观众之间所保持的一定距离,使电影的镜头能够迫近人物;电影的蒙太奇语言使得舞台上不能表现的东西在电影中...

  电影编剧不仅要善于创造出具有视觉性的画面,还必须善于把画面和画面,或画面和声音相组接,用以产生出“()”来,并克服“()”或“()”的弊端。

  普多夫金在论述运用蒙太奇将场面、段落和整部影片结构的问题时,将它们称之为“()”、“()”、“()”、“()”等。

  ()说:“蒙太奇的力量就在于:它把观众的情绪和理智纳入创作过程之中,使观众也不得不通过作者在创造形象时所经历过的同一条创作道路。”

  概括地说,(),()和(),是电影和戏剧的三个主要不同之点。而造成它们之间种种区别的,就是电影的()。

本站文章于2019-11-03 02:43,互联网采集,如有侵权请发邮件联系我们,我们在第一时间删除。 转载请注明:美邦片子导演()发通晓“平行蒙太奇”(或称
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